Этак как диаграмма в игрухе Skyrim трехмерна, перевести ее в доброкачественную и доскональную 2D версию достаточно проблемно. Я определил края меж изготовленными скриншотами, и показал повторяющиеся локации на краях, в каком месте происходило искривление игры на карте.
В принципе ориентироваться вслед за тем стало по легче.